Apuestas Directas
En el béisbol, las
apuestas son generalmente conducidas sin el uso de líneas de puntos,
por eso el " 0.0 " en la columna del lado. Su equipo
simplemente tiene que ganar el juego para que su apuesta gane. Al
apostar a un equipo, lo que designa el favorito y el equipo no favorito,
es la línea de dinero ofrecida para las apuestas en esos equipos. El
equipo favorito tendrá un signo negativo (-) delante de su línea de
dinero, y al equipo no favorito le será asignado un número positivo.
En el ejemplo de arriba, los Reds ( favoritos) le ofrecen un retorno
menor en su apuesta que los Mets (no favoritos): Una apuesta ganadora en
los Reds retornaría $100 por cada $110 apostados, mientras que una
apuesta ganadora en los Mets devolvería $100 para cada $100 apostados,
o probabilidades parejas.
Ya que el lanzamiento es un
factor crucial en partidos de béisbol, al hacer una apuesta se le
permite estipular las condiciones de lanzamiento bajo las cuales su
apuesta tendrá o no tendrá lugar. En la página de confirmación
(aparece después de que usted inicialmente ha seleccionado a su
equipo), usted verá dos menús con estas opciones:
Es posible hacer cuatro
tipos de apuestas directas de béisbol usando este menú:
Si usted selecciona a
alguno de los equipos sin especificar al lanzador, entonces es llamado
una apuesta de "acción". La apuesta será válida quienquiera
que sea el lanzador para cualquiera de los equipos, de este modo la línea
en el menú simplemente menciona los equipos. Si hay un cambio de
lanzador antes del inicio del juego, entonces la apuesta todavía será
válida, pero las líneas de dinero pueden ser ajustadas según el nuevo
lanzador designado.
Si opta por incluir los
nombres de ambos lanzadores, se conoce como una apuesta de
"lanzadores designados'. Esta elección estipularía que ambos
lanzadores designados como abridores deben comenzar el juego para que la
apuesta sea válida y tenga acción. Los nombres de ambos lanzadores son
listados en esta línea del menú. Si cualquiera de los lanzadores no
puede comenzar para su equipo, entonces la apuesta será cancelada y el
dinero será devuelto al jugador. Para que la apuesta sea oficial los
lanzadores deben efectuar al menos un lanzamiento.
En caso de elegir incluir
el nombre del lanzador de su equipo, sin importar el del otro equipo,
entonces se denomina apuesta "lanzador vs. equipo". En este
caso, al apostador sólo le concierne quién es el lanzador para su
equipo. Escogiendo esta opción estipularía que el lanzador designado
debe iniciar para el equipo que el jugador ha elegido, y que cualquier
otro lanzador puede iniciar para el equipo rival. Esta línea del menú
nombra el lanzador que el apostador quiere para iniciar y el nombre del
equipo opuesto. Un cambio de lanzador para el equipo adversario no
invalida la apuesta del jugador; pero puede causar un ajuste para su línea
de dinero.
El seleccionar a su equipo
y el lanzador para el otro equipo genera a una apuesta " equipo vs.
lanzador". Aquí el jugador indica que cualquiera puede ser el
lanzador que comienza para el equipo en el cual él apostó, pero que el
lanzador listado para el equipo adversario, en efecto, debe iniciar.
Esta línea del menú enlista el equipo seleccionado por el jugador y el
lanzador que él prefiere para iniciar el lanzamiento del equipo
adversario. Si hay un cambio de lanzador para el equipo adversario antes
del juego, entonces la apuesta es cancelada. Si hay un cambio de
lanzamiento para el equipo del jugador, la apuesta se da como válida,
aunque el precio puede ser ajustado según el nuevo lanzador.
Totales
El apostar en los totales
en béisbol funciona como para la mayoría de los deportes. El total es
la suma de todas las carreras anotadas en el juego. Una apuesta
"sobre" gana si el marcador combinado de ambos equipos excede
el número listado. Una apuesta "bajo" gana si las carreras
combinadas de los dos equipos no alcanzan el total indicado. No hay
apuestas de compra en el béisbol, así es que usted no puede ajustar el
total comprando puntos. Para apuestas en los totales, el juego debe
alcanzar las 9 entradas ( 8 1/2 si el equipo local llevara ventaja) y la
puntuación final determinará los ganadores y perdedores de las
apuestas. Además todas las apuestas en totales son con "lanzadores
designados" como se explicó anteriormente.
Parlays
Los "parlays" en
béisbol pueden incluir cualquier combinación de equipos o apuestas en
totales. Las apuestas en el total serán siempre con "lanzadores
designados", pero las apuestas en el equipo pueden especificar
"acción", "equipo vs. lanzador", "lanzador vs.
equipo" o "lanzadores designados". Debido a que en el béisbol
se utilizan líneas de dinero, en béisbol no hay pagos específicos por
agrupar un número de equipos juntos en un "parlay". El pago
es determinado por una fórmula simple que cambia la línea de dinero en
un número decimal y las combina con otras líneas en el "parlay".
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100
= 2.00
|
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|
|
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-105
= 1.95
105 = 2.05
|
-145
= 1.69
145 = 2.45
|
-185
= 1.54
185 = 2.85
|
-250
= 1.40
250 = 3.50
|
|
-110
= 1.91
110 = 2.10
|
-150
= 1.67
150 = 2.50
|
-190
= 1.53
190 = 2.90
|
-260
= 1.38
260 = 3.00
|
|
-115
= 1.87
115 = 2.15
|
-155
= 1.64
155 = 2.55
|
-195
= 1.51
195 = 2.95
|
-270
= 1.37
270 = 3.70
|
|
-120
= 1.83
120 = 2.20
|
-160
= 1.62
160 = 2.60
|
-200
= 1.50
200 = 3.00
|
-280
= 1.36
280 = 3.80
|
|
-125
= 1.80
125 = 2.25
|
-165
= 1.61
165 = 2.65
|
-210
= 1.48
210 = 3.10
|
-300
= 1.33
300 = 4.00
|
|
-130
= 1.77
130 = 2.30
|
-170
= 1.59
170 = 2.70
|
-220
= 1.45
220 = 3.20
|
-325
= 1.31
325 = 4.25
|
|
-135
= 1.74
135 = 2.35
|
-175
= 1.57
175 = 2.75
|
-230
= 1.43
230 = 3.30
|
-350
= 1.29
350 = 4.50
|
|
-140
= 1.71
140 = 2.40
|
-180
= 1.55
180 = 2.80
|
-240
= 1.42
240 = 3.40
|
-400
= 1.25
400 = 5.00
|
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Para cada línea en su
"parlay" ubique el número respectivo. Ahora multiplique el
monto de su apuesta por el producto total de los precios. Este pago ya
incluye la apuesta original. No es tan complicado como aparenta, veamos
un ejemplo:
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Ejemplo
I:
La
apuesta es $50 en Cardinals (-150) junto a los Tigers
(-130) Ubique las respectivas cifra en la tabla junto
con su decimal correspondiente. Los decimales para
"-150" y "-130" son "1.67"
y "1.77." Multiplique los decimales por el
monto de su apuesta: 1.67 X 1.77 X $50 = $147.80. El
monto final es el pago obtenido.
Utilice
el mismo método para cualquier número de equipos y líneas
positivas.
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Ejemplo
II:
Se
apuestan $75 en los Cubs (+120) junto a los Reds (-135)
y los Mets (-100) en un "parlay" de tres
equipos. Luego de localizar las cifras correspondientes
en la tabla, multiplique todo por el monto de la
apuesta: 2.20 X 1.74 X 2.00 X $75 = $574.20.
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|
Para el Béisbol se admiten
las siguientes apuestas:
|
A.
DODGERS
|
VALDES
|
+140
|
ov
|
9½
|
-110
|
|
B.
EXPOS
|
HERMANSON
|
-150
|
un
|
9½
|
-110
|
Cuando apueste a los Expos (favorito), estará arriesgando $150 para
ganar $100
Cuando apueste a los Dodgers (no favorito), estará arriesgando $100
para ganar $140
Si hay un cambio de lanzador antes del inicio del partido:
Todas las apuestas con "lanzadores listados" serán
canceladas, y el dinero será devuelto.
Todas las apuestas de "acción va" serán ajustadas de acuerdo
a las probabilidades del nuevo lanzador.
Totales (sobre / por debajo)
Apostando en el total de carreras anotadas en un juego:
Si apuesta en el juego de los Dodgers/Expos SOBRE el total pronosticado,
el total de carreras anotadas en el juego deben ser igual o superior a
10 para poder ganar la apuesta.
Si apuesta en el juego de los Dodgers/Expos BAJO el total pronosticado,
el total de carreras anotadas en el juego no debe exceder de 9 para
ganar la apuesta.
El juego debe completar las 9 entradas. En el caso de un cambio de
lanzador o un juego incompleto, todas las apuestas "Totales"
no verán acción. Parlays pasarán al siguiente nivel (Parlay de 3
equipos pasarán a Parlay de 2 equipos y Parlays de 2 equipos pasarán a
una apuesta directa).
Apuestas en línea de carreras
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A.
DODGERS
|
VALDEZ
|
+1½
|
-155
|
|
B.
EXPOS
|
HERMANSON
|
-1½
|
+135
|
La línea de carrera en béisbol es una combinación de las diferencias
de puntos y la línea de dinero. El equipo al que le apueste debe ganar
cubriendo la diferencia de la línea de carrera. El importe que deja o
arriesga está determinado por las probabilidades de la línea de
dinero, junto a la diferencia de la línea de carrera (Las
probabilidades están determinadas por quien esté lanzando). Las mismas
reglas que se aplican a los totales, se aplican a las líneas de
carreras.
Cuando apueste a la línea de carreras de los Expos, el equipo
seleccionado debe ganar por lo menos por 2 carreras.
Cuando apueste a la línea de carreras de los Dodgers, el equipo
seleccionado puede perder el juego, pero no por más de una carrera.
Apuestas futuras
Cuando coloque una apuesta futura, estará apostando al resultado de los
eventos que ocurren cada año.